[奪寶冒險王] 熱賣中……
今天到已經持續溝通好久的某發行商那裡開會,做第一次發行評估前說明。數力遊戲人員親手交給發行商主管遊戲試玩片,與魔王部分的遊戲進行畫面錄影 DVD。據說要評估兩個星期左右,才可知道最後合適的發行方案。估計最快要到 3 ~ 4 月,才可問世跟玩家見面。
我也看玩了^^越看越期待.....畫面上該有的都有了連陰影的效果都有 這是很多遊戲缺少的不過有一點平凡的意見想提出來...就是:沒有血量表>"<相信很多遊戲都有顯示HP值 MP值就是少了顯示血量的數字 與 打出來的數字少了這兩點感覺就少了一份打怪的撕殺感...總結:純希望 打怪與被怪打 畫面上出現數字在跳 與 兩隻翅膀的數字(百分比也是可以的)(這樣遊戲不會亂遭遭嗎...都是數字)---以上純個人發瘋所打出之文字------可以不用理會---PS:測試會員 滅痕-留-
給 [滅痕]========> 就是:沒有血量表>"<呵呵,這個您誤會了。可能是我們的示範影片都是一擊必殺,所以來不及顯示血量表。其實不管打或被打,都會顯示血量。玩家的部分還可以從下面那兩隻翅膀看。左邊是血量、右邊是法力量。把滑鼠游標移到翅膀上面,下面也會顯示最高值與目前值。
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我也看玩了^^
越看越期待.....
畫面上該有的都有了
連陰影的效果都有 這是很多遊戲缺少的
不過有一點平凡的意見想提出來...
就是:沒有血量表>"<
相信很多遊戲都有顯示HP值 MP值
就是少了顯示血量的數字 與 打出來的數字
少了這兩點感覺就少了一份打怪的撕殺感...
總結:純希望 打怪與被怪打 畫面上出現數字
在跳 與 兩隻翅膀的數字(百分比也是可以的)
(這樣遊戲不會亂遭遭嗎...都是數字)
---以上純個人發瘋所打出之文字---
---可以不用理會---
PS:測試會員 滅痕-留-
給 [滅痕]
========
> 就是:沒有血量表>"<
呵呵,這個您誤會了。
可能是我們的示範影片都是一擊必殺,所以來不及顯示血量表。
其實不管打或被打,都會顯示血量。
玩家的部分還可以從下面那兩隻翅膀看。左邊是血量、右邊是法力量。
把滑鼠游標移到翅膀上面,下面也會顯示最高值與目前值。
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