2007-02-01

[產品開發] 發行商會議

今天到已經持續溝通好久的某發行商那裡開會,做第一次發行評估前說明。

數力遊戲人員親手交給發行商主管遊戲試玩片,與魔王部分的遊戲進行畫面錄影 DVD。據說要評估兩個星期左右,才可知道最後合適的發行方案。

估計最快要到 3 ~ 4 月,才可問世跟玩家見面


(站立者為數力遊戲人員,手拿試玩片是發行商主管。應該主管要求:「未經上級主管同意在公開媒體露臉。」,所以馬賽克處理。)

2 則留言:

匿名 提到...

我也看玩了^^

越看越期待.....

畫面上該有的都有了

連陰影的效果都有 這是很多遊戲缺少的

不過有一點平凡的意見想提出來...

就是:沒有血量表>"<

相信很多遊戲都有顯示HP值 MP值

就是少了顯示血量的數字 與 打出來的數字

少了這兩點感覺就少了一份打怪的撕殺感...

總結:純希望 打怪與被怪打 畫面上出現數字

在跳 與 兩隻翅膀的數字(百分比也是可以的)

(這樣遊戲不會亂遭遭嗎...都是數字)

---以上純個人發瘋所打出之文字---
---可以不用理會---
PS:測試會員 滅痕-留-

鐺.Don 提到...

給 [滅痕]
========
> 就是:沒有血量表>"<

呵呵,這個您誤會了。

可能是我們的示範影片都是一擊必殺,所以來不及顯示血量表。

其實不管打或被打,都會顯示血量。

玩家的部分還可以從下面那兩隻翅膀看。左邊是血量、右邊是法力量。

把滑鼠游標移到翅膀上面,下面也會顯示最高值與目前值。

將目前〔網頁 / 文章〕加入書籤: