[產品開發] 拜金勇者確定支援 Windows Vista
因為 Microsoft 的 Longhorn 計畫延宕很久,後來才改名 Vista ,也一直都沒有上市。
今年年初微軟姍姍來遲的 Vista 發售消息公佈時,才剛為了造勢而舉行過的「蔡依林 + 陶喆 Vista WOW 翻天演唱會」,都還餘音繞樑多日不絕。
按照慣例,微軟至少還要繼續 update 一段日子,沒辦法在這麼短的時間內,就能讓 Vista 完全穩定。
因此,外面已發售的遊戲軟體當中,也見不到幾款真的支援 Vista ,歐美遊戲公司也是都預計要花 1 、 2 年才改版上 Vista 平台。
再者,拜金勇者的開發,一直是在舊版的 VC++ 進行,並非在 .Net 的版本上。
所以,拜金勇者開發了那麼多年,從來都沒有打算支援 Windows Vista,而是只支援 Windows XP/2000,最多再支援 Windows Me/98 而已。
那為什麼拜金勇者要選在這麼敏感的時機上 Vista 呢?
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並非是我太閒或者太自大,也不是自以為技術高人一等,比歐美廠商還強。
而是應這次跟我們接洽的發行商之一,國內某大 U 遊戲公司的要求,才不得不這麼做的!(註:我相信在 U 公司這樣既大膽、又先進、嚴以律己、也嚴以待人的要求之下,接下來 U 公司所有的遊戲軟體,不管 U 公司自製或代理發行的,必然都會支援 Vista 吧?……實乃玩家之福啊!
到時候就不會安裝了 Vista 卻沒遊戲玩了!)
在卡債、負債、貸款累累的情況下,我們也只能忍痛被迫要刷卡買新的 DVD-ROM (公司只有 CD-ROM),原版 Vista Home Premium 32-Bits 版本來測試。
除了因為這些年累積了不少除錯經驗,還得加上一點運氣,改了 2 天 1 夜,終於找出無法執行的原因,確定 Vista Home Premium 32-Bits 版一定可以正常執行了!
雖然沒有在別的 Vista 版本測試過,但按照微軟慣例,只要「非 Server」等級的作業系統,最基礎的 Home 版可以使用的話,功能更多的進階版,例如 Ultimate 版跑起來只會更順,不至於不能執行。
(修正版本後,在 Vista 上執行的結果)
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